Défaut majeur PS6 portable

PS6 portable : un lancement possible par Sony, mais un défaut majeur en vue

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Temps de lecture : 4 minutes

PS6 portable : Sony prĂ©pare un lancement audacieux, mais Ă  quel prix et surtout, que sais-t’on sur son dĂ©faut majeur ?


Un défaut majeur pour la PS6 portable vient ternir les espoirs des gamers : selon des fuites, la prochaine console portable de Sony, attendue aux cÎtés de la PlayStation 6, ne rivalisera pas avec la puissance de la PS5.
Alors que l’industrie du jeu vidĂ©o bruisse de rumeurs, un leaker connu sous le nom de Kepler L2 a lĂąchĂ© une bombe sur les forums NeoGAF : ce bijou de technologie, Ă©quipĂ© d’un SoC de 15W sur 3nm, serait moins performant que la console actuelle de Sony, bien qu’il puisse faire tourner des jeux PS5.

Mais Ă  quel prix ? Je pointe le bout de mon nez dans cette histoire qui mĂȘle innovation, compromis et une touche d’absurde…

Une ambition portable, mais un moteur bridé

Sony semble prĂȘt Ă  jouer la carte de la mobilitĂ© avec une PS6 portable, un rĂȘve pour les gamers nomades.
Mais les détails techniques partagés par Kepler L2, un habitué des fuites hardware, refroidissent les ardeurs.
Le SoC de 15W, gravĂ© en 3nm, est une prouesse d’efficacitĂ© Ă©nergĂ©tique – un exploit pour un appareil portable. Pourtant, avec une consommation aussi basse, il ne peut rivaliser avec la PS5, qui affiche un TDP de 200W.
ComparĂ© aux 74W de l’Xbox Series S en pleine charge, ce SoC semble presque anĂ©mique.

Alors, comment Sony compte-t-il faire tourner des jeux PS5 sur une machine aussi lĂ©gĂšre ? MystĂšre, mais les compromis risquent d’ĂȘtre salĂ©s.

Des jeux PS5, oui, mais Ă  quel prix ?

L’idĂ©e que la PS6 portable puisse exĂ©cuter des jeux PS5 intrigue autant qu’elle inquiĂšte.
Pour y parvenir avec un SoC aussi limité, Sony devra jouer les magiciens. Réduction de résolution, baisse des détails graphiques, framerate capricieux : les gamers risquent de découvrir une version édulcorée de leurs titres favoris.

Si des appareils comme le Steam Deck (15W, 6nm) ou l’Asus ROG Ally X (jusqu’à 30W, 4nm) parviennent Ă  offrir des expĂ©riences solides, ils ne jouent pas dans la mĂȘme cour que les exigences des jeux PS5.
La PS6 portable pourrait bien se contenter de performances entre une Xbox Series S et une PS5, comme l’a suggĂ©rĂ© Kepler sur NeoGAF, mais cela suffira-t-il Ă  convaincre les fans exigeants ?

Un calendrier qui se précise

CĂŽtĂ© timing, les indices s’accumulent. Kepler L2 a rĂ©vĂ©lĂ© que le SoC de la PS6 portable est entrĂ© en phase de validation prĂ©-silicium, avec une sortie de bande A0 prĂ©vue pour fin 2025. Historiquement, il faut environ deux ans entre cette Ă©tape et le lancement commercial, ce qui pointe vers une sortie en 2027, potentiellement en tandem avec la PS6 standard.

Cette date coĂŻncide avec les spĂ©culations d’un lancement fin 2027 ou 2028, juste Ă  temps pour les fĂȘtes.
Mais d’ici lĂ , Sony a du pain sur la planche pour transformer cette rumeur en rĂ©alitĂ© sĂ©duisante.

AMD l’emporte, Intel pleure

Un détail croustillant émerge des coulisses : la PS6, portable ou non, sera alimentée par AMD.
L’annĂ©e derniĂšre, Intel aurait tentĂ© de dĂ©crocher le contrat, mais des dĂ©saccords internes sur les marges de profit ont fait capoter l’affaire.

AMD, partenaire historique de Sony, a donc remportĂ© la mise, et la PS6 portable bĂ©nĂ©ficiera d’un SoC basĂ© sur les architectures Zen 6 et UDNA, prĂ©vues pour dĂ©barquer dans les PC dĂšs 2026. Cette victoire d’AMD est une bonne nouvelle pour la continuitĂ©, mais elle n’efface pas les doutes sur les performances rĂ©elles de cette console nomade.

Une course à la portabilité dans un marché en ébullition

Sony n’est pas seul dans cette quĂȘte de portabilitĂ©.
Nintendo, avec sa Switch 2, et mĂȘme des rumeurs autour d’une Xbox portable, montrent que le marchĂ© des consoles nomades est en pleine effervescence.
Mais lĂ  oĂč Nintendo mise sur des jeux optimisĂ©s pour du matĂ©riel modeste, Sony semble vouloir jouer sur deux tableaux : la puissance d’une PS5 et la lĂ©gĂšretĂ© d’un appareil portable.

Un pari risquĂ©, surtout quand on sait que le PlayStation Portal, lancĂ© rĂ©cemment, ne peut mĂȘme pas faire tourner des jeux en natif. La PS6 portable devra frapper fort pour ne pas dĂ©cevoir.

Les gamers face Ă  un dilemme

Imaginons un instant : fin 2027, vous déballez votre PS6 portable, impatients de lancer le dernier blockbuster PS5.
Mais sur l’écran, les graphismes sont flous, les textures simplifiĂ©es, et le ventilateur hurle comme un avion au dĂ©collage. Est-ce vraiment l’avenir du gaming que Sony nous promet ?
Les fans, déjà échaudés par la hausse de prix de la PS5 en 2025, risquent de grincer des dents.
Sur les rĂ©seaux, l’annonce de taxes douaniĂšres aux États-Unis a dĂ©jĂ  mis le feu aux poudres – et ce n’est qu’un avant-goĂ»t des rĂ©actions si cette PS6 portable ne tient pas ses promesses.

Une innovation qui pose question

Sony joue gros avec cette PS6 portable.
L’idĂ©e d’une console nomade capable de faire tourner des jeux PS5 est sĂ©duisante, mais les limitations techniques risquent de transformer ce rĂȘve en cauchemar pour les puristes.

La gravure en 3nm et la faible consommation sont des prouesses, mais elles ne suffiront pas si l’expĂ©rience de jeu est sacrifiĂ©e sur l’autel de la portabilitĂ©.

Alors, Sony, prĂȘt Ă  relever le dĂ©fi ou condamnĂ© Ă  rĂ©pĂ©ter les erreurs du passĂ© ?
Une chose est sĂ»re : dans ce monde oĂč la technologie promet des miracles, il faudra plus qu’un SoC Ă©conome pour convaincre les gamers que l’avenir est entre leurs mains.



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